【チームノヴァ 07】 キラキラ☆メモリーズ採用型
デッキ構成
ルリグデッキ
ニューボーン ノヴァ.icon前奏 ノヴァ.icon闘魂 ノヴァ.icon天翔 ノヴァ.iconニューボーン Dr.タマゴ.iconタマゴ=ダブルストローク.iconタマゴ=ジェットスティック.iconニューボーン バン.iconバン=クレッシェンド.iconバン=ダカーポ.iconキラキラ☆メモリーズ.iconEND OF THE TURN.icon
メインデッキLB有り
コードハート リメンバ//メモリア.iconコードハート リメンバ//メモリア.iconコードハート リメンバ//メモリア.icon羅星姫 オリオン.icon羅星姫 オリオン.icon羅星姫 オリオン.icon聖天姫 エクシア.icon聖天姫 エクシア.icon幻水姫 シィラ.icon幻水姫 シィラ.iconコードメイズ アクフク.iconコードメイズ アクフク.icon聖天 ハニエル.icon聖天 ハニエル.icon聖天 ハニエル.icon聖天 ハニエル.iconサーバント #.iconサーバント #.iconサーバント #.iconサーバント #.icon
メインデッキLB無し
聖将姫 コウメイ.icon聖将姫 コウメイ.icon聖将姫 コウメイ.icon聖将姫 コウメイ.icon聖美 ガクブチ.icon聖美 ガクブチ.icon聖美 ガクブチ.icon聖美 ガクブチ.icon弍ノ遊 アイヤイ//メモリア.icon弍ノ遊 アイヤイ//メモリア.icon弍ノ遊 アイヤイ//メモリア.icon聖将 チョウウン.icon聖将 チョウウン.icon聖将 チョウウン.icon聖将 チョウウン.iconコードメイズ キョウシュウ.iconコードメイズ キョウシュウ.iconコードメイズ キョウシュウ.iconコードメイズ キョウシュウ.icon翠魔 バン//メモリア.icon
table:ルリグデッキ
名前
ニューボーン ノヴァ
前奏 ノヴァ
闘魂 ノヴァ
天翔 ノヴァ
ニューボーン Dr.タマゴ
タマゴ=ダブルストローク
タマゴ=ジェットスティック
ニューボーン バン
バン=クレッシェンド
バン=ダカーポ
キラキラ☆メモリーズ
END OF THE TURN
table:メインデッキLB有り
名前 枚数
コードハート リメンバ//メモリア 3
羅星姫 オリオン 3
聖天姫 エクシア 2
幻水姫 シィラ 2
コードメイズ アクフク 2
聖天 ハニエル 4
サーバント # 4
table:メインデッキLB無し
名前 枚数
聖将姫 コウメイ 4
聖美 ガクブチ 4
弍ノ遊 アイヤイ//メモリア 3
聖将 チョウウン 4
コードメイズ キョウシュウ 4
翠魔 バン//メモリア 1
新しく採用したカード
キラキラ☆メモリーズ
https://gyazo.com/32238a0f367387d8abea4571b0d10eb7
ルリグがアタックした時に、対戦相手のライフクロス1枚を手札に加えさせる、強力な奇襲カード
ルリグをうちゅうのはじまりで統一しているため、高確率で奇襲に成功する
聖将姫 コウメイやコードハート リメンバ//メモリアと組み合わせてゲームエンドに持っていくのがこのデッキのコンセプト
END OF THE TURN
https://gyazo.com/bb78a2cca614393d803f85a6194c00ff
相手のスペルを無効にするか、サーバント #以外のシグニをサーチできる
CONFLATED DIVAで優秀なスペルが増えたため、スペル採用率が高いと予想し採用
激食やミラクル・ドローなどを止めて相手のリソース補給を絶ったり、プリズン・プリーズなどを止めてこちらに有利な状態を維持する
羅星姫 オリオン
https://gyazo.com/e0220d06a16ef0fafa4ca704806e4a7c
起動能力.iconで手札からレベル1のシグニを1枚捨てると、相手のシグニをすべて凍結できる
このデッキには、相手のシグニを除去する手段がないので、この効果で相手のシグニをダウン凍結にして相手にリムーブを強要します
この疑似的な除去で、相手にエナを与えないように立ち回ります
蒼魔姫 フェンリルと比較すると手札を1枚捨てる代わりにすべてのシグニを凍結できます
このデッキは3ターン目以降にレベル1のシグニを場に出すことは稀で、基本的に手札に余っているので気軽に捨てれる
常時能力.iconで相手のターン中は相手のシグニが場を離れるとトラッシュに置かれるようにになる
主な影響として、相手が場からエナチャージするとエナゾーンに置く代わりにトラッシュに置きます
上記の起動能力.iconと組み合わせて、リムーブを強要します
場からエナチャージしないとリムーブ権を使った状態から盤面展開をしなければならなくなるため、相手の攻撃がゆるくなりやすいです。
競合相手として蒼魔姫 フェンリルがいますが、以下のような利点があります
手札を捨てる代わりに相手のシグニをすべて凍結できる
相手は場からエナチャージが実質できなくなる
アタック時にハンデスができない
ハンデスするとゼノ・クラスタでドローされてしまい、サーバント #を引かれる確率が上がるので、ハンデスできない方が都合がいい
バーストがあり、『ダウン凍結+1ドロー』とかなり強力
コードメイズ キョウシュウ
https://gyazo.com/cf77787448e729b3132dea6bdd871ec0
唯一のCONFLATED DIVA要素
常時能力.iconで対戦相手のターン中は【シャドウ(レベル1)】を得る
相手のレベル1シグニとルリグ(アシストを含む)から効果の対象にされなくなる強力な耐性
先攻1ターン目に2体場に出すと、相手はスペルかピースを使わないと除去できなくなる
上記2つを使ってくれる分には後半の聖将姫 コウメイやコードハート リメンバ//メモリアを除去する手段が減るのでそこまで問題にならない
先攻1ターン目から続けて先攻2ターン目もコードメイズ キョウシュウとレベル2シグニのみを場に出すと、マキナウィングスラッシュなどのレベル1を対象とするアシストルリグの効果を実質無効にできる
ちなみに、マリガン込みで2枚以上引く確率は20%で、タマゴ=ダブルストロークを含めると30%、さらにハニエルが使える場合はおおよそ40%になるので、そこそこの頻度で2枚出せます
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